あなたの決定に影響を与えるCivilizationVIの拡張
SidMeierのCivilizationVI:Rise and Fallは、ゲームの以前の反復と非常によく似ています。敵を抑えたり破壊したりしながら、時代を超えて進歩していきます。 Sid Meier's Civilization VI:RiseandFallはベースゲームの拡張版です。
新しい「献身」メカニズムがあります
文明ゲームに精通している人は、新しい機能が追加され、グラフィックがアップグレードされることを除いて、各反復が前回と同様であることを知っています。同じことがシドマイヤーの文明VI:上昇と下降にも当てはまり、最も顕著な追加は「献身」のメカニズムです。あなたが各時代を始めるとき、あなたはあなたの文明が進む方向について決定を下すように求められます、そしてその決定はゲームの終わりまで持ち越されます。たとえば、軍隊に専念しすぎると、技術の進歩が損なわれ、成長に専念しすぎると、敵に対する防御が損なわれます。 p>
ゲームに自動化の感覚を追加します
SidMeierのCivilizationVIは、Civilization Vの退屈なバージョンであり、いくつかの優れた機能が組み込まれています。 SidMeierのCivilizationVI:Rise and Fall拡張は、VIがVと比較して見劣りするという事実を修正しませんが、ゲームに追加の要素を追加します。ゲームが銀河文明IIとIIIの方向に進んだ場合、それはそれほど退屈ではないでしょう。 Civilization VIは急いでリリースされ、多くの問題が発生しました。拡張により、問題のごく一部が修正されますが、全体としては現金を手に入れるように感じます。現在CivilizationVIを楽しんでいて、各文明の方向性にさらに自動化された感覚を加えたい人にのみお勧めします。 p>
ユーザーレビュー
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